POLRES MAJALENGKA –
Kamis 21 januari 2016, Banyak cara memperkenalkan dunia kepolisian kepada
pelajar. Salah satunya, melalui game atau permainan matematika kepolisian yang
diadopsi dari permainan matematika lantas, yang digelar oleh Satlantas Polres
Majalengka.
Kapolres Majalengka
AKBP YUDHI SULISTIANTO WAHID,S.Ik, melalui Kasat Lantas Polres Majalengka, AKP IIM
ABDUROHIM, mengapresiasi permainan matematika kepolisian ini. “Ini merupakan cara yang efektif dan
inovatif untuk memperkenalkan dunia kepolisian. Semoga permainan ini bisa
dimainkan seluruh siswa di setiap sekolah se-Kabupaten Majalengka,”ujarnya.
Sementara itu, Kanit
Dikyasalantas, IPDA YUYUN RUSYANTO dan BRIGADIR ASEP MILLAH menjelaskan,
permainan ini memadukan antara matematika dan kepolisian, layaknya permainan
anak anak. Permainan ini sarat dengan pelajaran matematika dan juga dunia
kepolisian.
“Karena dalam permainan ini banyak tanda rambu rambu
lalulintas, sehingga para pelajar dikenalkan rambu rambu lalulintas dalam
berkendara, supaya para pelajar tahu arti dari rambu rambu lalu lintas
tersebut,” ungkapnya.
Kanit Dikyasalantas,
IPDA YUYUN RUSYANTO menambahkan, permainan ini bisa dimainkan oleh Empat orang.
Mereka bergantian melempar dadu dan maju sesuai angka dadu yang keluar. Setiap
tahap dalam putaran tersebut, terdapat rambu lalulintas.
Yang unik dari
permainan ini, ada tanda lampu merah yang bisa membuat pemain langsung loncat
ke tahap selanjutnya, asalkan pemain bisa menjawab dengan benar rambu rambu
lalulintas tersebut.
Dengan begitu, kata
dia, permainan menjadi lebih seru dan para pemain lebih cepat untuk mengenal
dunia kepolisian dan juga matematika.
“Setelah diadakan simulasi ternyata para pelajar
senang. Sehingga game matematika lantas ini akan diperlombakan antar pelajar
se-Kabupaten Majalengka, dengan tujuan mengenalkan bahwa anak sekolah mulai
dari TK hingga sampai SMA itu harus mengetahui tentang rambu-rambu lalu lintas,
aturan-aturan lalu lintas dan undang-undang lalu lintas,”tukasnya.
Tidak ada komentar:
Posting Komentar